Dans ce projet de groupe ( avec Célia Debarros et Arthur Pape), nous avons créé le jeu de société Spee'Color, basé sur la rapidité et l'association de couleurs et de lettres. Nous avons développé trois versions : classique, de poche et numérique. Pour la version numérique de Spee'Color, nous avons eu l'opportunité de nous initier au codage, ce qui nous a permis de développer une expérience interactive. Ainsi, nous avons pu transposer le jeu physique en version numérique tout en préservant son aspect rapide et dynamique. 
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